Meta dévoile ses VR Glasses, des lunettes de réalité virtuelle d'environ 100 grammes pensées pour regarder des films en 3D, suivre plus de 100 événements sportifs immersifs par an, jouer et travailler sur plusieurs écrans virtuels. Dotées d'un affichage 5K, de Dolby Vision et Dolby Atmos, elles fonctionneront sans manettes grâce au regard, aux gestes et à Meta AI. Leur commercialisation est prévue au printemps 2027 au prix de 1 299,99 dollars.
Les Meta VR Glasses concentrent la réalité virtuelle dans des lunettes de 100 grammes
Avec ses Meta VR Glasses, le constructeur veut réduire considérablement le poids de la réalité virtuelle. Les lunettes pèsent environ 100 grammes et sont annoncées comme cinq fois plus légères que le Meta Quest 3. Pour y parvenir, Meta répartit le matériel entre les lunettes et un boîtier relié par une connexion optique. Les capteurs et l'affichage restent sur le visage, tandis que le calcul, la batterie et le stockage sont déportés dans ce boîtier à accrocher à une poche ou à un sac.
L'affichage 5K Infinite Display repose sur des panneaux micro-OLED proposant 37 pixels par degré. Des lentilles pancake compactes accompagnent Dolby Vision pour l'image et Dolby Atmos pour le son spatial intégré aux branches.
Meta AI est directement intégré au système. La navigation peut s'effectuer à la voix, avec le regard et grâce aux gestes naturels des mains, sans utiliser de manettes. Le processeur Snapdragon Reality Elite de Qualcomm assure le fonctionnement de l'ensemble. La batterie du boîtier promet jusqu'à trois heures de lecture multimédia en haute résolution et accepte une recharge rapide de 45 W.
Films 3D et sports en direct deviennent deux arguments majeurs des Meta VR Glasses
Meta présente également ses lunettes comme le premier appareil VR certifié IMAX Enhanced. Dès novembre, les abonnés Disney pourront regarder dans certains pays des films en 3D comme Marvel's The Avengers et Black Panther, avec des environnements immersifs inspirés notamment de Tatooine ou de la tour des Avengers.
L'application Disney Immersive Cinema d'ILM proposera aussi des versions VR Enhanced de films comme Avengers: Infinity War et Star Wars: A New Hope. Prime Video, YouTube, DIRECTV, AMC+, Crunchyroll, Plex, ESPN et Tubi font partie des services annoncés, tandis que Peacock, HBO Max et Paramount+ proposeront également leurs catalogues 3D. Des milliers de contenus sont annoncés à l'international pour le lancement des lunettes.
Le sport occupera lui aussi une place importante. Meta travaille avec ESPN autour de retransmissions immersives proposant des flux 8K et une vision à 180 degrés. Après le lancement des lunettes, plus de 100 événements sportifs immersifs en direct sont prévus chaque année avec des partenaires comprenant MLB, NBC Sports, TNT Sports et UFC.

Les Meta VR Glasses veulent aussi remplacer plusieurs écrans et une partie du matériel de bureau
Les lunettes ne se limitent pas au divertissement. Meta prévoit un espace de travail privé capable d'afficher un grand écran virtuel ou plusieurs écrans. Une surface plane pourra être transformée en clavier et pavé tactile, tandis que la vision en couleur de l'environnement permettra de continuer à voir son téléphone, son bureau et ce qui se trouve autour.
Le jeu vidéo est également au programme. Plus de 75 jeux jouables uniquement avec les gestes des mains sont annoncés au lancement, le XBOX Cloud Gaming permettra en complément de diffuser des centaines d'autres jeux.
Meta introduit enfin les appels holographiques. Les lunettes pourront afficher une représentation numérique photoréaliste d'une personne avec ses expressions et réactions en temps réel. Associée au son spatial, cette technologie doit donner l'impression que l'interlocuteur se trouve dans la pièce. Le système fonctionnera notamment avec WhatsApp et Zoom, y compris lorsque d'autres participants rejoignent l'appel depuis un téléphone ou un ordinateur.

Le printemps 2027 marquera le lancement des Meta VR Glasses
Avec leur format proche de lunettes, Meta cherche à réunir cinéma immersif, retransmissions sportives, jeux vidéo et travail virtuel dans un appareil beaucoup plus léger qu'un casque VR traditionnel. Le choix d'externaliser calcul, stockage et batterie dans un boîtier séparé joue un rôle central dans cette approche.
Les Meta VR Glasses seront commercialisées au printemps 2027 pour 1 299,99 dollars. Leur catalogue doit continuer à évoluer avec de nouveaux films 3D chaque mois, des événements sportifs immersifs au fil de l'année et de nouvelles expériences proposées par les partenaires de Meta.
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