La sortie anticipée de Rematch a suscité des attentes élevées, mais des problèmes techniques ont entravé l'introduction de certaines fonctionnalités, notamment le tant convoité crossplay. L’équipe de développement reconnaît ces défis et s’engage à améliorer l'expérience de jeu tout en mettant en avant ses priorités.
Crossplay : une fonctionnalité attendue
Les joueurs de Rematch espéraient ardemment pouvoir profiter d’un gameplay interplateforme dès le lancement et inclus dans le Xbox Game Pass. Bien que l’équipe ait fait de son mieux pour intégrer cette fonctionnalité, des complexités techniques ont entravé sa mise en place à temps.
Reconnaissant cette frustration, les développeurs ont promis que le crossplay est en cours de résolution, ainsi que des correctifs de bugs, sont leurs priorités absolues. Ils travaillent déjà à la mise en œuvre des interfaces nécessaires et procèdent aux étapes cruciales de débogage et de certification sur console.
Optimisation des performances : un premier pas vers l’excellence
Le lancement en accès anticipé a permis de récolter des retours précieux de la part des joueurs, et l'équipe est pleinement consciente des problèmes de performances qui impactent l’expérience de jeu. Parmi les principaux enjeux identifiés, on trouve :
- Lag et performances
Des efforts sont en cours pour identifier les causes des ralentissements et des baisses de fréquence d’images, avec des optimisations et ajustements en cours pour améliorer la stabilité. - Désynchronisation
Des problèmes de désynchronisation entre le serveur et le client nuisent à la qualité des matchs. L’équipe a déjà déployé des correctifs durant l’accès anticipé et continuera d’améliorer cette aspect. - Bugs et stabilité
La résolution des bugs majeurs, tels que les plantages du jeu ou les blocages de menu, est également une priorité, avec des mises à jour fréquentes programmées pour améliorer continuellement le logiciel.
Les prochaines initiatives de Rematch
L’équipe s'efforce de peaufiner le jeu tout en planifiant une série de futures améliorations. Quatre domaines principaux ont été identifiés :
- Gameplay central
Le développement portera sur des améliorations telles que les tacles glissés et les mécaniques de gardien, en répondant aux retours de la communauté. Des serveurs de test seront mis en place pour co-créer le contenu avec les joueurs. - Caractéristiques compétitives
Un système de tournois, un classement pour les joueurs au-dessus du niveau élite et une création de clubs sont prévus pour enrichir l’expérience compétitive. - Composantes sociales
Outre le crossplay, d’autres fonctionnalités sont à l’étude, comme la possibilité de suivre les matchs de ses coéquipiers ou de jouer avec des partenaires préférés. - Fonctionnalités casual
Des modes de jeu rapide ainsi que des intelligences artificielles contrôlées par le système seront ajoutés pour enrichir les options d’entraînement.
Rematch : un engagement vers l’excellence
Les créateurs de Rematch s'engagent à offrir une expérience de jeu de football multijoueur hors pair. Rappelant que l'équipe n’est pas immense, ils appellent à la patience des joueurs pendant que ces améliorations sont mises en œuvre.
La communication transparente et régulière avec la communauté est une priorité afin de maintenir l'enthousiasme et le soutien des joueurs qui continuent d’inspirer cette aventure.
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