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The Last of Us Part I : la mise à jour 1.1.5 optimise les performances sur PC

Par Blackt0rn le 05 Juil 2025 à 10h54
Révision de l'article le 05 Juil 2025 vers 11h02
2 minutes de lecture

Naughty Dog continue d’affiner l’expérience PC de The Last of Us Part I avec une mise à jour 1.1.5 qui cible la stabilité, les performances et la compatibilité avec les dernières technologies graphiques d’AMD. Une nouvelle étape dans l’optimisation d’un portage scruté de près par les joueurs exigeants.

 

Un patch pour renforcer la stabilité de The Last of Us Part I sur PC

Déployée discrètement, la mise à jour 1.1.5 de The Last of Us Part I s’attaque à plusieurs faiblesses du portage PC. Depuis son lancement, il a reçu une série de corrections, cette mise à jour améliore l'expérience solo, les performances et la stabilité.

Parmi les ajustements notables, les développeurs signalent plusieurs optimisations de performance ainsi que des corrections de collision. Des éléments essentiels, notamment pour éviter les ralentissements ou bugs qui peuvent casser l’immersion dans un jeu narratif aussi exigeant.

 

image du jeu The Last of Us Part I

 

The Last of Us Part I : le son corrigé sur Steam Deck

La plateforme portable de Valve n’est pas oubliée. Les joueurs sur Steam Deck bénéficient eux aussi d’un correctif bienvenu. Un bug audio pouvait entraîner des sons déformés ou de mauvaise qualité dans certaines zones. Naughty Dog indique que ce problème a été ciblé et corrigé dans cette mise à jour 1.1.5, promettant une écoute plus fidèle des environnements et dialogues.

Un détail technique qui compte, surtout pour un jeu où la direction sonore joue un rôle clé dans l’ambiance post-apocalyptique.

 

The Last of Us Part I prend désormais en charge le FSR 4 de AMD

La mise à jour marque également l’arrivée du support de FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4), dernière version de la technologie d’upscaling signée AMD. Compatible avec les GPU Radeon récents, cette amélioration permet un gain de fluidité sans sacrifier la qualité visuelle.

En fonction des pilotes installés, le jeu détecte tout seul le FSR. Une compatibilité qui ouvre la voie à une meilleure accessibilité graphique, notamment pour les configurations moyennes qui peinent à faire tourner le jeu en ultra.

 

image du jeu The Last of Us Part I

 

The Last of Us Part I continue de se stabiliser sur PC

The Last of Us Part I sur PC poursuit son aventure avec des mises à jour régulières améliorant l'expérience utilisateur. Naughty Dog prouve sur Steam Deck ou PC classique, sa volonté de s'améliorer malgré le temps qui passe.

Il reste à voir si ces ajustements seront suffisants pour faire oublier les critiques du portage initial. En attendant, cette version PC du chef-d'œuvre narratif gagne en robustesse, tout en adoptant les dernières avancées technologiques du secteur.

Source Naughty Dog

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Rédacteur en chef depuis 2018, expert incontournable de la Xbox
et maître dans l’art de dénicher les informations tendances.

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