Tomb Raider: Legacy of Atlantis ne se contente pas de moderniser le premier épisode de la licence. Crystal Dynamics reconstruit intégralement l'aventure sortie en 1996 sous Unreal Engine 5, sans réutiliser son ancien code source. Cette réinterprétation veut préserver l'identité du jeu original tout en renouvelant son gameplay, ses graphismes et plusieurs de ses mécaniques. Sa sortie est prévue le 12 février 2027 sur PS5, XBOX Series X|S, PC via Steam et Nintendo Switch 2.

Tomb Raider Legacy of Atlantis repart entièrement de zéro sous Unreal Engine 5

Ce nouveau Tomb Raider est bien plus ambitieux qu'une simple refonte graphique. Crystal Dynamics a choisi de reconstruire l'expérience depuis ses fondations avec Unreal Engine 5, en retravaillant aussi bien la partie technique que le gameplay du titre original.

Cette approche est également liée à une contrainte importante. Selon les déclarations de Jeff Adams, directeur de l'expérience, rapportées par TechRadar, l'ancien code source de Tomb Raider n'existe plus. Impossible donc de reprendre directement les fondations techniques du jeu de 1996.

Legacy of Atlantis a ainsi été développé depuis zéro. Crystal Dynamics parle davantage d'une réinterprétation que d'un remake traditionnel, avec la volonté de conserver les moments emblématiques de l'aventure originale tout en disposant d'une plus grande liberté créative.

De notre côté, notre expérience avec Unreal Engine 5 nous pousse à surveiller particulièrement les technologies liées aux personnages, notamment MetaHuman. Une telle technologie peut considérablement améliorer le rendu des protagonistes et de leurs animations. Dans un Tomb Raider où les sauts, la marche et l'escalade occupent une place centrale, ces outils peuvent contribuer à rendre les mouvements et les animations corporelles beaucoup plus naturels.

MetaHuman et les technologies associées à Unreal Engine 5 sont déjà présents dans plusieurs productions modernes comme Death Stranding 2, ARC Raiders, Clair Obscur ou, plus récemment, The Blood of Dawnwalker. Leur potentiel illustre le bond technologique dont peut bénéficier un projet entièrement reconstruit avec le moteur d'Epic Games.

Tomb Raider Legacy of Atlantis
Tomb Raider Legacy of Atlantis

Le gameplay de Tomb Raider Legacy of Atlantis va bien au-delà d'une refonte graphique

Les différentes présentations de Tomb Raider: Legacy of Atlantis montrent à quel point le projet cherche à renouveler l'expérience de 1996. Il ne s'agit pas simplement de reconstruire les anciens environnements avec des graphismes modernes.

Le gameplay profite lui aussi d'une profonde révision. Les vidéos diffusées autour du projet dévoilent de nouvelles mécaniques, ainsi que de nouveaux ennemis et plusieurs changements dans les éléments qui composent l'aventure.

Le passage à Unreal Engine 5 permet surtout à Crystal Dynamics de reconstruire Tomb Raider avec des technologies actuelles plutôt que de tenter d'adapter une architecture vieille de plusieurs décennies. Cette liberté technique accompagne donc directement la volonté de réimaginer le jeu original.

Tomb Raider Legacy of Atlantis
Tomb Raider Legacy of Atlantis

Crystal Dynamics veut préserver l'identité du Tomb Raider de 1996

Reconstruire entièrement un titre aussi emblématique pose forcément la question de sa fidélité. Tomb Raider: Legacy of Atlantis entend moderniser l'expérience sans effacer ce qui a façonné l'identité du premier épisode.

Crystal Dynamics cherche ainsi à conserver les moments emblématiques du jeu de 1996 tout en profitant de cette reconstruction pour modifier certains éléments. Cette approche explique l'emploi du terme réinterprétation par l'équipe plutôt que celui d'une simple reproduction modernisée.

Legacy of Atlantis reprend donc les fondations créatives du premier Tomb Raider sans rester prisonnier de ses contraintes techniques. Pour les joueurs qui connaissent l'original, l'intérêt sera justement de redécouvrir cette aventure sous un nouvel angle.

Tomb Raider Legacy of Atlantis
Tomb Raider Legacy of Atlantis

Tomb Raider Legacy of Atlantis sortira en février 2027 sur consoles et PC

Tomb Raider: Legacy of Atlantis est prévu pour le 12 février 2027. Le jeu sera disponible sur PlayStation 5, XBOX Series X|S, PC via Steam et Nintendo Switch 2.

En reconstruisant entièrement le premier Tomb Raider sous Unreal Engine 5, Crystal Dynamics ne cherche donc pas simplement à remettre au goût du jour un classique de 1996. Le studio réinterprète ses fondations, son gameplay et sa réalisation tout en voulant conserver les éléments qui ont forgé son identité.

Une approche qui place Legacy of Atlantis à mi-chemin entre hommage au jeu original et reconstruction moderne de l'aventure de Lara Croft.

Source