Dans Battlefield 6, le matchmaking ne sera pas entièrement dicté par le niveau des joueurs. EA annonce une approche mixte, où le SBMM s'efface partiellement au profit du ping, de la localisation et de la disponibilité des serveurs. Un virage attendu.
Battlefield 6 privilégie la fluidité en ligne et réduit le poids du SBMM
Le sujet divise depuis des années, et EA semble avoir tranché dans Battlefield 6, le SBMM (skill-based matchmaking) ne sera pas le pilier du système de matchmaking. Le niveau des joueurs ne sera qu’un critère parmi d'autres, loin d'être le facteur principal.
La priorité sera donnée à la qualité de la connexion, ping, position géographique, serveurs disponibles afin de proposer des parties plus équilibrées et moins frustrantes selon un message sur X de l'insider charlieINTEL. Une décision qui rompt avec la tendance actuelle dans le jeu multijoueur, et qui pourrait bien redonner de la fraîcheur à l'expérience Battlefield.

Un système ajusté selon les modes de jeu et les effectifs
EA précise que le matchmaking variera en fonction du mode de jeu et du nombre de joueurs. Ce qui est logique, une escarmouche en petit comité n’impose pas les mêmes exigences qu’un affrontement massif en 64v64.
Battlefield 6 allège le SBMM et devient plus souple. Le système est pensé pour s’adapter aux contextes de jeu, sans rigidité algorithmique, tout en préservant une certaine forme de compétition.
Battlefield retrouve liberté et immersion
La licence a toujours cultivé une approche différente du multijoueur compétitif. Battlefield met en avant l'immersion et le collectif, ce matchmaking revisité confirme cette orientation : moins de pression, plus de jeu.
Dans un contexte où le débat autour du SBMM enflamme les forums et les réseaux, cette prise de position semble taillée sur mesure pour rassembler la communauté, plutôt que la diviser.

Battlefield trouve un compromis entre plaisir de jeu et réglementation du SBMM
En mettant le ping, la localisation et la stabilité des serveurs au centre de son matchmaking, Battlefield 6 redéfinit les priorités. Ce choix d’EA, aussi stratégique que symbolique, replace le plaisir de jeu au cœur de l’expérience multijoueur, sans sacrifier la compétition.