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Dune Awakening Chapitre 3 : Funcom change la donne pour le solo et la co-op et vire au PvE

Florian Prache | 28 Novembre 2025 à 22h19
Mis à jour le 28 Novembre 2025 vers 22h30
2 minutes de lecture
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Alors que la gestion des serveurs occupe l'actualité technique, Funcom vient de lâcher les premiers détails croustillants sur le Chapitre 3 de Dune Awakening. Au programme : une réponse directe aux critiques sur le manque de contenu PvE et une complexité revue à la hausse.

 

Dune Awakening Chapitre 3, plus qu'une simple suite : L'extension du gameplay

Les développeurs ont mis les choses au clair dans leur dernier point étape : le Chapitre 3 ne sera pas qu'une simple avancée narrative comme la fait le Chapitre 2. L'accent est mis sur la densité des activités. Jusqu'ici, le titre pouvait sembler vide pour les joueurs hermétiques au PvP pur et dur.

Funcom promet l'ajout massif d'activités pensées spécifiquement pour les joueurs solo et la coopération. Cela s'accompagne de nouvelles voies de progression (skill trees ou technologies, cela reste à préciser) et, surtout, de nouveaux lieux à explorer. La carte d'Arrakis va donc s'étendre ou se densifier, offrant des zones inédites pour les explorateurs lassés des déserts actuels.

 

Difficulté et narration : Le vrai défi commence

L'autre point clé de cette annonce concerne l'échelonnage de la difficulté. Le studio souhaite créer des défis significatifs pour tous les styles de jeu. Concrètement, cela signifie que le jeu va cesser de vous tenir la main. Que vous soyez un combattant ou un ingénieur, le Chapitre 3 devrait introduire des menaces environnementales ou des PNJ plus coriaces, nécessitant une meilleure préparation.

Enfin, l'histoire principale va reprendre ses droits. Après une introduction qui servait surtout de tutoriel géant à la survie, la trame narrative va s'étoffer. Funcom donne rendez-vous en décembre pour une présentation complète de ces ajouts.

 

Image du chapitre 3 Dune Awakening

 

Un virage PvE nécessaire ?

C'est un mouvement stratégique intelligent. Dune: Awakening a brillé par son ambiance et ses graphismes, mais a souvent été critiqué pour son "endgame" répétitif tournant uniquement autour de la domination PvP. En annonçant un focus sur le Solo/Co-op et la difficulté, Funcom tente de séduire la base de joueurs venue de Conan Exiles, qui cherche une expérience de survie riche contre l'environnement (PvE) avant tout.

Si le scaling de difficulté est bien dosé, cela pourrait transformer Arrakis d'un simple champ de bataille en un monde véritablement hostile et gratifiant à dompter, même sans tirer sur d'autres joueurs. C'est exactement ce qu'il faut pour retenir les joueurs sur le long terme.

Le studio promet d'en dévoiler beaucoup plus le mois prochain. D'ici là, c'est le moment de maximiser votre équipement actuel, car la difficulté va grimper d'un cran.

 

Source : Dune Awakening Blog

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Développeur Full-Stack et fondateur INFINITY AREA, il exerce en tant que rédacteur en chef depuis 2018, grand fan des triple A.

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