Image de l'article Hellreaper : le nouveau roguelike qui vous met aux commandes de la Mort
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Hellreaper : le nouveau roguelike qui vous met aux commandes de la Mort

Cassandra MOUCHET | 01 Oct 2025 à 20h58
2 minutes de lecture

Le studio Awesome Games Studio vient de lever le voile sur son nouveau projet, une proposition aussi sombre que brutale. Baptisé Hellreaper, ce titre s'annonce comme un action roguelike viscéral en défilement horizontal. Prévu sur PS5, Xbox Series et PC, le jeu nous confiera ni plus ni moins que le rôle du Faucheur de l'Enfer, chargé d'éradiquer des légions de créatures impies. Une promesse de combats exigeants et d'une ambiance gothique qui pourrait bien séduire les amateurs du genre, avides de défis relevés.

 

Hellreaper, une descente aux enfers qui s'annonce exigeante

Dans un marché du roguelike de plus en plus compétitif, Hellreaper choisit une approche directe et sans concession : la puissance brute. Le concept de défilement horizontal, ou side-scrolling, ancre le jeu dans une tradition arcade qui privilégie les réflexes et la lisibilité de l'action. L'objectif est clair : avancer, trancher et survivre face à des vagues incessantes d'ennemis et des boss décrits comme monstrueux.

Le choix d'incarner une figure aussi emblématique que le Faucheur n'est pas anodin ; il suggère un gameplay centré sur un sentiment de puissance dévastatrice, où chaque coup porté doit être ressenti par le joueur. Awesome Games Studio semble vouloir créer une expérience immersive où la tension ne retombe jamais. Le défi consistera à ne pas seulement survivre, mais à maîtriser un ballet mortel pour espérer voir le bout de cette aventure infernale, dont la difficulté sera sans aucun doute au cœur de l'expérience.

 

 

Un arsenal divin pour un carnage démoniaque

La clé de la rejouabilité d'un bon roguelike réside dans la variété de son gameplay et la profondeur de sa progression. Hellreaper semble l'avoir bien compris en promettant un système de personnalisation riche. Les joueurs pourront compter sur un arsenal varié, combinant des armes forgées, de la magie obscure et des reliques aux pouvoirs mystérieux. Cette synergie entre les différents types d'équipements sera probablement déterminante pour créer des "builds" uniques à chaque partie.

On peut imaginer des configurations axées sur la vitesse d'attaque, la puissance des sorts ou encore des capacités de survie améliorées grâce aux reliques. Le communiqué mentionne également que le personnage pourra évoluer au fil de l'aventure, ce qui laisse entrevoir un système de compétences permanentes ou de statistiques à améliorer entre les tentatives. Cette mécanique est essentielle pour donner au joueur un sentiment de progression tangible, même après un échec cuisant face à un boss particulièrement retors.

 

L'attente commence pour les faucheurs en herbe

Si l'annonce de Hellreaper a de quoi susciter la curiosité, une information cruciale reste pour l'instant dans l'ombre : sa date de sortie. Awesome Games Studio garde le mystère entier, sans fournir la moindre fenêtre de lancement. Cette absence d'échéance peut être interprétée de plusieurs manières : soit le développement en est encore à un stade précoce, soit le studio préfère peaufiner son titre sans la pression d'un calendrier. Quoi qu'il en soit, ce nouveau action roguelike a posé des bases solides et prometteuses. Reste à voir comment il parviendra à se forger une identité propre pour se démarquer des ténors du genre sur PC et consoles. L'aventure ne fait que commencer.

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Rédactrice en chef depuis 2018, Alias CassouGeek, experte en RPG.

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