C’est l’une des annonces les plus marquantes de ce début d’année : Hytale sera disponible en Early Access dès le 13 janvier 2026. Après une période d’incertitude qui a duré plusieurs années, le projet de Sandbox ambitieux reprend enfin vie sous l'impulsion de son fondateur d'origine, marquant le début d'une nouvelle ère pour la communauté impatiente de découvrir ce titre prometteur sur PC.

 

Le rendez-vous est pris pour janvier 2026

La nouvelle est tombée comme un soulagement pour les fans qui suivent le développement de ce RPG créatif depuis son annonce initiale. Les joueurs pourront officiellement fouler les terres d'Orbis en Early Access à partir du 13 janvier 2026. Pour les plus impatients, sachez que les précommandes sont d'ores et déjà ouvertes. Ce lancement marque un tournant rapide pour Hypixel Studios, mené par Simon Collins-Laflamme.

Rappelons que c’est seulement à la mi-novembre que le fondateur a annoncé avoir récupéré les droits du jeu, relançant immédiatement le développement sur une base technique restaurée et améliorée.

Le passage par une phase de Early Access est présenté par le studio comme une étape indispensable. Compte tenu de l'ampleur du projet et de la nécessité d'effectuer des tests rigoureux à grande échelle, la participation active de la communauté permettra d'affiner l'expérience globale avant un lancement définitif. Les configurations requises et les performances attendues sur PC ont d'ailleurs été récemment communiquées par les développeurs pour préparer au mieux cette arrivée.

 

Hytale

 

Une vision à long terme sans éditeur externe

Si l'accès anticipé arrive à grands pas, la version 1.0 ne semble pas être pour tout de suite. Simon Collins-Laflamme a été très clair sur ce point : le lancement complet n'aura pas lieu avant au moins quelques années. Hypixel Studios envisage Hytale comme un projet s'étalant sur une décennie. Une particularité majeure de ce développement réside dans son indépendance totale. L'équipe a fait le choix de ne pas faire appel à des investisseurs ou à des éditeurs tiers, garantissant ainsi une liberté créative absolue pour ce projet de passion.

Dans un récent billet de blog, les développeurs ont précisé que la durée de l'Early Access est estimée à plusieurs années, affirmant qu'il n'y a aucune urgence à atteindre la version 1.0.

Cette approche, qui rappelle celle de titres comme Escape From Tarkov, vise à garantir que le jeu soit parfaitement abouti lors de sa sortie officielle. L'objectif est de bâtir un Sandbox solide capable de concurrencer les plus grands noms du genre sur la durée.

 

Des fonctionnalités innovantes et une stratégie de lancement audacieuse

Au-delà de la date de sortie, nous en apprenons plus sur le contenu qui attend les pionniers de ce monde cubique. Le studio prévoit notamment l'intégration du Proximity Chat et d'un système de Multiplayer Portals pour faciliter les interactions et les voyages entre les mondes. Ces fonctionnalités visent à renforcer l'aspect social et communautaire, au cœur de l'expérience Hytale.

Un choix stratégique a également été opéré concernant la distribution du titre : le jeu ne sera pas disponible sur Steam dans un premier temps. Comme nous l'évoquions précédemment, cette décision permet au studio de garder un contrôle total sur la communication et d'éviter l'impact parfois brutal des évaluations immédiates sur la plateforme de Valve durant les premières phases de réglages. Hypixel Studios préfère s'appuyer sur sa propre infrastructure pour accompagner ses joueurs de la manière la plus directe possible.

Hytale semble enfin sur les bons rails pour concrétiser les espoirs placés en lui depuis 2018.