L’avenir de Build a Rocket Boy semble désormais scellé. Selon les informations recueillies par Kotaku et plusieurs messages publiés par des salariés, le studio derrière MindsEye serait en train de cesser définitivement ses activités, après plusieurs vagues de licenciements.

Build a Rocket Boy arriverait au bout de son activité

Plusieurs salariés de Build a Rocket Boy ont annoncé sur LinkedIn que leur passage au sein de l’entreprise touchait à sa fin. Parmi eux figurent Liam Shannon, concepteur de niveau, Elizabet Tyaneva et Cameron Deaves, analystes QA, ainsi que Michaela Emslie, responsable des versions.

Ces départs ne correspondraient toutefois pas à une nouvelle réduction d’effectifs laissant le studio poursuivre ses activités. Des sources proches du dossier ont indiqué à Kotaku que Build a Rocket Boy fermait définitivement ses portes.

Le studio, propriété de Leslie Benzies et Mark Gerhard, était notamment à l’origine de MindsEye, dont la réception avait été particulièrement difficile, que nous avons d'ailleurs testé à la rédaction, pour lui attribuer un cuisant 1/10.

MindsEye
MindsEye

Un salarié évoque les derniers jours du studio

Un autre témoignage donne une indication plus précise sur la situation interne. Dan Hawkins, principal partenaire d’acquisition de talents chez Build a Rocket Boy, a annoncé chercher un nouvel emploi tout en précisant qu’il resterait auprès de l’entreprise jusqu’à la fin.

Dans son message publié sur LinkedIn, il explique vouloir « accompagner BARB jusqu’à la toute fin », notamment afin de participer aux dernières opérations liées aux ressources humaines. Une formulation qui dépasse le simple cadre d’une nouvelle série de suppressions de postes et concorde avec les informations obtenues par Kotaku concernant la fermeture du studio.

 Dan Hawkins Linkedin
Dan Hawkins Linkedin

MindsEye n’aura pas permis de redresser la situation

Cette fermeture rapportée intervient après une période particulièrement agitée pour Build a Rocket Boy. Le studio a connu plusieurs séries de licenciements, tandis qu’un grief collectif a été engagé par l’Independent Workers’ Union of Great Britain.

Kotaku avait aussi rapporté des accusations concernant les conditions de travail et la surveillance des salariés. Dans le même temps, Build a Rocket Boy avait entrepris plusieurs initiatives autour de MindsEye afin de relancer le jeu après son accueil très critique.

La situation décrite par les salariés et les sources interrogées par Kotaku indique désormais que l’entreprise arrive au terme de son activité.