Funcom lève le voile sur un système hybride attendu : dès sa sortie, Dune: Awakening permettra aux joueurs de créer leurs propres serveurs privés, sans renoncer à l’expérience MMO partagée.
Un mode sur mesure pour un univers persistant
Funcom répond à l’une des demandes les plus fortes de sa communauté : la possibilité d’héberger des serveurs privés dans Dune: Awakening. À partir du head start prévu le 5 juin, les joueurs pourront louer des serveurs personnalisés auprès de prestataires tiers, avec une liberté de configuration sur des paramètres clés, dont le PvP libre.
Une option qui semble en contradiction avec le cœur même du jeu : Dune: Awakening revendique un modèle MMO persistant, avec plusieurs centaines de joueurs évoluant dans un même monde dynamique. Pourtant, Funcom affirme que cette architecture reste totalement compatible avec les serveurs privés.
Un système mondial interconnecté
Chaque serveur privé fait en réalité partie d’un "World" plus vaste, composé d’autres serveurs loués par des joueurs. Si un serveur privé peut accueillir plus de 40 joueurs simultanés, un World peut en réunir plusieurs centaines. Tous partagent des hubs sociaux communs, ainsi que le Deep Desert, cet espace central en perpétuelle évolution où se croisent exploration, commerce et affrontements autour de l’Épice.
Ce modèle assure que l’expérience multijoueur massive, qui fait la spécificité du titre dans le genre survie, reste intacte même en jouant sur un serveur privé.
Une liberté encadrée pour préserver l’équilibre MMO
Si les serveurs privés offrent de la flexibilité, la personnalisation reste encadrée. Certains aspects ne pourront pas être modifiés afin de garantir la cohérence avec les mécaniques MMO et maintenir l’interopérabilité entre les serveurs d’un même World.
L’approche choisie par Funcom reflète un positionnement hybride : offrir un cadre multijoueur massif tout en laissant une place à la gestion privée, un équilibre encore rare dans le secteur des jeux de survie à grande échelle.
Dune Awakening mise sur la communauté pour faire la différence
En autorisant les serveurs privés tout en préservant la structure sociale partagée, Dune: Awakening introduit un modèle original et ambitieux. Funcom semble viser à la fois les puristes du MMO et les amateurs d’expériences personnalisées.
Ce choix stratégique pourrait s’avérer déterminant pour s’ancrer durablement sur un marché concurrentiel, tout en consolidant un noyau de joueurs impliqués dès le lancement. Une promesse forte pour un titre qui entend faire date dans l’univers des jeux de survie multijoueurs.