Notre verdict après 5h dans le désert d’Arrakis
Nous avons testé pendant 5 heures la bêta de Dune Awakening sur PC via Steam, armés d’une configuration musclée équipée d’une RTX 3090 TI, le jeu en ULTRA.
Ce nouveau MMO survival inspiré de l’univers de Frank Herbert a de quoi faire rêver sur le papier. Mais qu’en est-il en main ? Voici notre retour détaillé, entre émerveillement et frustration.
Un monde vaste et riche, mais un rendu visuel en retrait
Premier constat en lançant le jeu : Dune Awakening est beau, avec des environnements désertiques impressionnants et un souci du détail sur les véhicules et les créatures.
Toutefois, on ressent un downgrade graphique clair comparé aux vidéos de présentation. Le moteur montre ses limites, notamment sur certaines textures et animations.
Un vrai MMO sandbox survival à grande échelle
Le cœur du jeu est là : Dune Awakening fusionne les mécaniques de MMO, de RPG et de survival avec une grande cohérence. Gestion de la soif, crafting, exploration, danger omniprésent... L’expérience est profonde et offre d’énormes possibilités de progression.
L’évolution du personnage se construit autour d’un arbre de compétences riche, avec des dizaines de schémas de fabrication, armes et équipements à débloquer. On sent clairement le potentiel pour du long terme.
Ambiance sonore absente, immersion en retrait
Durant notre session, un élément nous a clairement manqué : l’ambiance sonore. Peu ou pas de musiques, des effets limités, une atmosphère trop silencieuse. Il est possible que ce soit désactivé dans la bêta, mais cela affecte l’immersion.
Des véhicules stylés et... un ver géant omniprésent
La conduite des véhicules est fluide, bien pensée, avec un soin particulier apporté au design. Mention spéciale au ver des sables, qui peut surgir à tout moment pour détruire vos plans. Ce système fonctionne bien et ajoute une tension permanente.
Une bêta encore brute : bugs visuels et incohérences
Comme souvent dans une bêta, les bugs sont nombreux :
- PNJ qui traversent les corps
- Joueurs en position T (bras en croix façon blueprint Unreal Engine)
- PNJ qui lévitent sans raison
- Impacts de sang ratés et peu crédibles
Ces problèmes cassent parfois l’immersion, même si l’expérience globale reste jouable.
Pas de traduction française, une limite pour certains
À noter enfin que la bêta ne propose pas encore de traduction en français, ce qui pourrait freiner les joueurs non anglophones. Espérons que cela soit corrigé d’ici la sortie.
Dune Awakening : un désert à apprivoiser, pas encore dompté
Dune Awakening pose les bases d’un MMO survival ambitieux et massif, à la hauteur de l’univers qu’il adapte. Malgré des graphismes en retrait, des bugs et un manque d’ambiance sonore, la profondeur du gameplay laisse entrevoir un potentiel énorme.
À surveiller de très près lors de sa sortie finale.