Alors que Rockstar Games vient de confirmer un nouveau GTA 6 reporté au 19 novembre 2026, une crise interne bien plus profonde secoue le studio. Le développement du jeu le plus attendu de la décennie tourne au vinaigre. En parallèle de ce délai, au moins 34 employés ont été licenciés. Loin d'un simple dégraissage, un témoignage d'employé anonyme, publié sur GTAFORUMS, dénonce une opération ciblée pour briser l'activité syndicale.
GTA 6 : La version officielle face au témoignage choc d'un employé
Le studio fait face à une tempête médiatique. Officiellement, Rockstar justifie ces départs par une "faute grave" liée à des publications sur Discord. Cependant, un message anonyme posté sur GTAFORUMS par un utilisateur vérifié ("Organize") prétendant être un employé de longue date, livre une version radicalement différente. Selon lui, il s'agirait d'une opération de "répression syndicale" (Union Busting).
Il affirme que les discussions sur le Discord privé ne concernaient en rien des fuites, mais uniquement les conditions de travail, le "crunch" et les salaires. Ces licenciements surviennent juste après que le syndicat ait atteint les 200 membres, le seuil de 10 % nécessaire au Royaume-Uni pour entamer des négociations collectives.
Des licenciements d'une brutalité rare chez Rockstar Games
Le témoignage de l'employé de Rockstar détaille des méthodes particulièrement choquantes. Les salariés présents au studio auraient été convoqués à de "rapides discussions" par les RH, avant de se voir remettre une lettre de licenciement sans preuve de la faute, et d'être escortés hors du bâtiment en moins de 5 minutes.
Pire encore, ceux qui n'étaient pas sur place, y compris des personnes en arrêt maladie, en convalescence post-opératoire ou en congé paternité, auraient appris leur licenciement par un appel téléphonique de moins de 2 minutes. La source précise que les RH auraient même raccroché au nez d'un employé qui faisait une crise de panique suite à l'annonce.
Un studio en proie au doute
Cette vague de licenciements chez Rockstar ne touche pas des débutants. L'employé anonyme parle d'artistes seniors, d'animateurs, de testeurs QA, de designers et de producteurs, dont certains cumulaient plus de 18 ans d'ancienneté.
Cette perte massive de talents expérimentés aura sans aucun doute un impact sur la production, ajoutant du poids à l'annonce du report de GTA 6. Le témoin conclut en affirmant que le moral au sein du studio est "au plus bas" et que les employés restants travaillent désormais dans la peur d'être les prochains.
Sources : GTAFORUMS























